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逆転
RECRUIT 2026

いつもあと一歩で 負けてきた 残念な若者よ。

ここから逆転劇を始めよう。

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MANIFESTO

ここから、
逆転劇
始めよう。

広告業界の第一線は、バケモノだらけだ。賢すぎる。働きすぎる。速すぎる。——そんな猛者たちにガッツでぶつかり、経験で跳ね返され、ロジックで踏み潰される。それでも、何かを世の中に生み出そうと歯を食いしばる。そういう大人に、なりたくないか。ASTERは3年で人を変える。凡人が、バケモノになる場所だ。

THE 10 CODES

凡人十則

01 / 10
01
仕事はもぎ取れ。
待っているだけの奴に、打席は回ってこない。
案件は、自分で見つけろ。企画は、自分で持ち込め。クライアントは、自分で振り向かせろ。——ここでは全員が当事者だ。その場数が、凡人をバケモノに変える。
RULE 01
02
すぐに動け。
完璧を待つな。
できないと思考を停止させるんじゃなくて、できる方法を考えろ。そしてすぐに手を動かせ。完璧を待つな。
RULE 02
03
自信を持て。
自信がないから迫力も粘りもない。
自信のない人間の言葉は、軽い。提案にも、交渉にも、プレゼンにも、熱が宿らない。根拠のない自信でいい。「俺ならできる」という思い込みが、仕事を前に進める燃料になる。
RULE 03
04
バケモノにぶつかれ。
跳ね返されるたびに、筋力がつく。
賢すぎる戦略家。働きすぎるクリエイター。存在だけで場の空気を掌握する営業。広告業界にはそんな猛者がごろごろいる。彼らに正面からぶつかって砕けろ。泥水をすすってでも食らいつけ。その打撲痕が、いつか最強の武装になる。
RULE 04
05
最後の1%に執着しろ。
才能の差は、手数でしか埋まらない。
天才たちとの能力の差は、手数の狂気で埋めろ。最後の1ピクセルを直す夜中の3時。最後の1ピクセル、最後の1文字、最後の1フレームまで磨き上げろ。そこにだけ、凡人の勝ち筋がある。
RULE 05
06
一人で抱えるな。
巻き込む力も、立派な武器だ。
孤高の天才なんてフィクションだけの話だ。デザイナー、エンジニア、プランナー、映像、PR。異なる才能を束ねてひとつの成果物に仕立てる。その手触りこそが、ここで得られるものだ。
RULE 06
07
感覚を言語化しろ。
「なんとなく良い」はプロの言葉じゃない。
センスがない? 関係ない。「なぜこの色か」「なぜこの余白か」——すべてを言葉にできれば、それはもうセンスを超えた技術だ。技術は、努力で身につく。
RULE 07
08
はったりをかませ。
そして死ぬ気でやりきれ。
はったりと嘘は違う。嘘つきは逃げるが、はったり野郎は辻褄を合わせにいく。「できます」と言い切れ。根拠はあとから死ぬ気でつくれ。その繰り返しが、いつの間にか実力になる。
RULE 08
09
         
なぜ」を手放すな。
考えることをサボる奴に居場所はない。
「業界ではこうだから」「前もこうしたから」——その思考停止が、つまらない仕事を量産する。なぜそのフォントか。なぜその一行か。問い続ける奴だけがバケモノに近づける。
RULE 09
10
食らいつけ。
才能がなくても、戦い方はある。
才能がないなら、量で殴れ。経験がないなら、速度で抜け。学歴がないなら、成果物で黙らせろ。——いつもあと一歩だった、あの悔しさを覚えているか。それが、お前の燃料だ。
RULE 10

この世界は、
作ったものでしか
勝負できない。
頑張っているのは、
当たり前だ。

OPEN POSITIONS

募集職種

インターンシップ常時募集中
学生の方も歓迎です。実際のプロジェクトに参加し、現場で学べる環境を用意しています。お気軽にお問い合わせください。
広島支社勤務のメンバーを積極募集中
広島拠点の拡大に伴い、広島支社で勤務できるメンバーを積極的に探しています。職種問わず、まずはお話ししましょう。
CULTURE

ASTERの文化

01

3年で変わる

1年目は必死に食らいつけ。2年目は自分の武器を見つけろ。3年目は、その武器で業界を殴りに行け。

02

成果物がすべて

肩書きも、年次も、学歴も関係ない。作ったものだけが評価される。残酷で、公平な世界。

03

全員パートナー

社員も業務委託も関係ない。全員が対等なプロだ。上下関係ではなく、成果物の質で語り合う。

残酷で、刺激的で、
泥臭くて、少し煌びやかな
業界へようこそ。

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